Leer para imaginar: cuando las palabras se convierten en imágenes
Transformar una lectura en un cómic es una forma atractiva de leer para comprender, sintetizar y crear.
Cuando los alumnos reinterpretan un texto y lo expresan mediante viñetas, descubren que leer no solo consiste en entender lo que dice el autor, sino en volver a contar la historia con su propio lenguaje: el visual.
La propuesta De la lectura al cómic convierte la comprensión lectora en una experiencia artística y narrativa.
Los estudiantes se convierten en guionistas, dibujantes y lectores al mismo tiempo, uniendo texto e imagen para dar vida a lo que antes solo imaginaban.

Por qué convertir la lectura en cómic
El cómic es un formato ideal para consolidar la comprensión lectora porque obliga a seleccionar, resumir y representar la información esencial de un texto.
A través del proceso de adaptación, los alumnos trabajan simultáneamente varias habilidades:
- Comprensión lectora, al identificar los elementos clave de la historia.
- Síntesis y estructura, al decidir qué partes incluir en las viñetas.
- Cohesión y coherencia, al ordenar los acontecimientos con sentido.
- Adecuación expresiva, al ajustar lenguaje, tono y diálogo a los personajes.
- Creatividad visual, al imaginar escenarios, gestos y atmósferas.
Además, el cómic estimula la motivación lectora: los alumnos disfrutan al ver cómo una lectura “cobra vida” y se convierte en una creación propia.
Cómo transformar una lectura en cómic paso a paso
1. Elige el texto base
Selecciona una lectura breve o un fragmento narrativo que tenga una estructura clara (inicio, nudo y desenlace).
Pueden ser cuentos clásicos, relatos del propio alumnado o fragmentos de libros trabajados en clase.
El texto debe permitir visualizar acciones, personajes y emociones.
Ejemplo: un capítulo de Matilda, una fábula de Esopo o un fragmento de El Principito.
2. Comprende y analiza la historia
Antes de dibujar, dedica un tiempo a analizar la lectura:
- ¿Quiénes son los personajes principales?
- ¿Dónde ocurre la historia?
- ¿Qué problema o conflicto aparece?
- ¿Cómo se resuelve?
Este análisis convierte la actividad en un ejercicio profundo de comprensión y reflexión narrativa.
Puedes apoyarte en un esquema de tres partes: inicio – conflicto – desenlace.
3. Esquema y guion visual
El siguiente paso es planificar la historia.
Pide a los alumnos que elaboren un guion gráfico o storyboard: una versión simplificada del cómic donde se decide qué ocurre en cada viñeta.
Indícales que se centren en:
- La secuencia de acciones principales.
- Los diálogos y onomatopeyas.
- Los planos o encuadres (primer plano, plano general, etc.).
Aquí se trabaja la coherencia narrativa y la organización temporal del texto.
4. Dibuja y redacta
Llega el momento de crear.
Cada alumno, pareja o grupo dibuja sus viñetas y escribe los diálogos o narraciones breves.
No es necesario ser un gran artista: lo importante es comunicar la historia visualmente.
Puede hacerse a mano (cartulina, rotuladores, bocadillos de papel) o con herramientas digitales como Canva, Pixton, Storyboard That o Book Creator.
Consejo Bloomania: deja que experimenten con expresiones faciales, fondos y gestos. En el cómic, la emoción se ve.
5. Comparte y reflexiona
Una vez terminados, organiza una exposición de cómics lectores en el aula o en el pasillo del centro.
Los alumnos pueden leer los cómics de sus compañeros y comentar:
- ¿Qué parte del texto original se refleja mejor?
- ¿Qué cambios o interpretaciones han aparecido?
- ¿Qué han descubierto al transformar palabras en imágenes?
Este cierre ayuda a comprender que cada lector interpreta de una manera diferente, y que el cómic es también una forma de lectura.
Variantes y adaptaciones
| Nivel | Adaptación | Ejemplo |
|---|---|---|
| Primer ciclo de Primaria | Recuento de una historia con 3 viñetas ilustradas y frases simples. | “Mi cuento en tres escenas.” |
| Segundo ciclo de Primaria | Adaptación de cuentos o capítulos con texto y diálogo breve. | “Convierte tu fábula en cómic.” |
| Tercer ciclo de Primaria | Cómic con estructura completa, expresiones figuradas y trabajo de planos. | “Un capítulo de novela gráfica a partir de una lectura.” |
Del texto a la imagen: leer para crear
Transformar una lectura en cómic es una forma de leer con los ojos del creador.
Cada viñeta exige comprender lo que el texto dice y, al mismo tiempo, imaginar lo que no dice: el gesto, la atmósfera, la mirada.
En este proceso, los alumnos pasan de ser receptores de historias a convertirse en autores visuales, desarrollando comprensión, pensamiento narrativo y creatividad.
Porque cuando las palabras se convierten en imágenes, la lectura se transforma en arte.
Enlaces de Bloomania
- “Base de orientación para crear tu primer cómic” — Guía visual paso a paso para que el alumnado planifique, dibuje y publique un cómic educativo.
https://bloomania.es/base-de-orientacion-para-crear-tu-primer-comic/ - “Recursos para trabajar la comprensión lectora” — Selección de herramientas que incluyen actividades con cómics para favorecer la comprensión y reflexión en lectura.
https://bloomania.es/9-recursos-para-trabajar-la-comprension-lectora/
Enlaces externos
- “El cómic en los REA del Proyecto EDIA” — Recurso didáctico que explica cómo los cómics pueden facilitar la lectura, la escritura y la comprensión para alumnado de Primaria.
https://cedec.intef.es/ideas-y-recursos-de-los-rea-del-proyecto-edia-para-el-aula-el-comic-como-herramienta-en-el-aula/ - “Razones para leer cómic o manga en el aula y biblioteca escolar” — Artículo que presenta diez beneficios del cómic como recurso para motivar la lectura en niños y niñas y fomentar la alfabetización visual y verbal.
https://www.aldealibros.com/beneficios-leer-novelas-gráficas-comic-y-manga-aula-y-biblioteca-escolar/
